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정보





1. 오토캐드 각종 명령어 모음(기초 필수!)

명령어

설명

1. LINE 그리기

Close

두 번째 점에서 입력하면, 처음점과 연결된다.

Undo

마지막에 그려진 선부터 거꾸로 하나씩 취소된다.

Continue

마지막에 입력된 점에서 다시 시작한다.

2. ERASE 명령

Windows

실선으로 표시되며, 박스 안의 완전히 포함된 것만 선택된다.

Crossing

점선으로 표시되며, 박스에 걸치는 것도 선택된다.

Undo

선택한 객체 중에서 거꾸로 하나씩 취소한다.

Remove

선택한 것을 다시 선택할 때 사용한다.

Add

Remove 된 것을 다시 선택할 때 사용한다.

All

모두 것을 선택한다.

Previous

마지막에 선택한 것을 다시 선택한다.

3. Undo

명령을 취소하여 이전의 상태로 하나씩 돌아간다.

Redo

Undo 명령을 취소하는 명령, Undo 실행직후 한번만 가능하다.

4. Save

도면을 저장할 때 사용한다.

Saves

다른 이름으로 저장할 때 사용한다.

Qsave

파일이름을 지정하지 않고 기존의 이름으로 저장, 빠른 저장이다.

5. Dwgprops

도면의 정보를 보고자할 때 사용한다.

6. Quit

캐드를 종료할 때 사용한다.

Close

현재도면을 종료할 때 사용한다.

7. Limits

도면의 크기를 정할 때 사용한다.

8. Zoom

화면의 축소, 확대할 때 사용한다.

Window

화면의 어느 한 부분을 선택하여 확대한다.

Dynamic

도면 전체를 보여 주면서 어느 한 부분으로 확대, 축소할 수 있다.

All

도면의 전체를 보여준다.

Extent

그려진 객체를 꽉 차게 보여준다.

9. Pan

화면을 마우스커서로 잡아서 이동시 사용하는 명령어이다.

10. OSNAP

특정한 지점을 정확히 잡아주는 명령어이다.

Endpoint

끝점을 잡아준다.

Midpoint

중간점을 잡아준다.

Center

원 또는 호의 중심점을 잡아 준다.

Node

포인트 점을 잡아 준다.

Intersection

교차점을 잡아준다.

Perpendicuiar

수직점을 잡아준다.

Tangent

원이나 호의 접선을 잡아 준다.

11. Fuction KEY

F1도움말 F3 OSNAP 켜기, 끄기 F8직교 켜기, 끄기

2. 오토캐드 각종 명령어 모음(중급)

명령어

설명

1. CHAMFER

평행하지 않은 두 선 사이에 선을 신속하게 만들 수 있다.

일반적으로 이 명령은 비스듬하게 깍인 구석의 모서리를 나타내는 데 사용한다.

또한 CHAMFER는 폴리 선의 모든 구성을 비스듬하게 깎는데 사용할 수 있다.

2. ARRAY

선택한 대상물을 일정한 간격으로 한 번에 여러 개로 복사하는 명령이다.

RECTANGULAR

사각형으로 배열복사

POLAR

원형으로 배열 복사

3. MIRROR

2개의 점으로 정의되는 대칭선을 기준으로 대상물을 마치 거울에 비친 모습처럼 대칭시키며 원본 대상물을 삭제하거나 유지시킬 수 있다.

4. MIRRTENT

MIRROR 실행시 문자도 대칭되어 뒤집혀 보이는데 이런 현상을 방지하려면 MIRRTEXT 시스템변수를 0(끄기)으로 설정한다. 그러면 문자는 대칭하기전의 정렬 및 자리 맞추기로 유지한다.

5. PICKBOX

화면의 마우스포인트 박스와 선택 시 포인트박스의 크기를 조절시킬 수 있다.

6. REDRAW

도면작업 시 생기는 불필요한 잔상 또는 지우기 명령어를 사용 시 BLIP 등으로 지저분한 도면을 깨끗이 정리해 주면 편집 등으로 사라진 도면 요소를 재드로잉 시켜준다.

REGEN

랜더링된 화면을 복구시켜준다.

7. SHELL

솔리드 전체에 일정한 두께를 가진 벽을 작성할 때 사용한다.

8. ELLIPSE

두 축을 중심으로 회전하는 타원을 그릴 때 사용한다.

9. DONUT

안이 채워진 원이나 링을 그릴 때 사용한다.

안쪽 지름을 0으로 주면 속이 채워진 원이 그려진다.

10. SOLID

사각형 또는 삼각형으로 입력하여 속을 채우는 명령이다.

11. FILL

SOLID, TRACE 및 DONUT의 속이 채워지거나 채워지지 않은 형태로 화면에 나타나는 것을 제어해 준다.

12. ROTATE

도면의 객체들을 지정된 기준점을 중심으로 하여 일정한 각도로 회전시키는 것이다

REFERANCE

화면의 절대각도를 기준으로 회전시키고자할 때 사용한다.

13. SCALE

객체의 크기를 바꾸는 데 사용하는 명령어로서 확대 또는 축소할 때 사용한다.

<SCALE FACTOR>현재 화면에 비율을 크기조절(축소 또는 확대 비율)

REFERANCE

정확한 SCALE 값 지정(실제치수기입)

14. WBLOCK

별도의 DWG 파일을 만들어 블록을 작성한다.

15. INSERT

BLOCK이나 WBLOCK 로 만들어진 블록을 삽입할 때 사용한다.

16. MINSERT

ARRAY명령을 사용하는 것처럼 필요한 개수만큼 일정한 간격으로 삽입한다.

3. 오토캐드 각종 명령어 모음(고급)

명령어

설명

1. LTSCALE"(LTS)

객체가 작성된 공간의 도면단위 또는 도면 공간단위를 기준으로 도면공간에서 선종류를 축척할 수 있다

2. LAYER(LA)

필요한 데이터를 사용 목적에 따라 구분해 그려 놓고 관리하는 기능이다.

FREEZE

도면층을 동결시킨다. 화면상에 보이지 않는다.

LOCK

도면층을 잠금시킨다. 선택되지 않으며, 삭제도 되지 않는다.

3. MLINE(ML)

도면에 이중라인을 그리고자할 때 사용한다.

4. MLSTYEL

다중선의 모양을 선택해 주는 명령이다.

5. MLEDIT

다중성을 편집해 주는 명령어이다.

6. BPOLY

경계를 지정한다.

7. PURGE

사용하지 않는 도면층, 선종류 등을 소거할 때 사용하는 명령어이다.

8. DTEXT(DT)

도면에서 문자를 기입할 때 사용한다.

%%P

허용오차표시 %%D ,각도를 표시 %%U, 문자아래 줄긋기

9. STYLE(ST)

문자를 쓸 때 문자를 정의해 주는 명령어이다.

10. MTEXT(MT)

키보드에 없는 문자를 기입할 때 사용한다.

11. DDEDTI

문자를 편집하고, 수정하는 명령어이다

12. CHANGE

객체의 크기, 위치, 방향 또는 여러 가지 특성을 변경한다.

13. CHPROP, PROPERTIES(CH)

COLOR

객체의 색을 변경한다.

LAYER

도면층을 다른 도면층으로 변경한다

LTYPE

선종류를 변경한다.

LTSCALE

선종류의 크기를 변경한다.

THICKNESS

객체의 두께를 변경한다.

14. MATCHPOP(MA)

기준이 되는 대상물의 모든 특성을 복사하여 선택된 객체의 특성을 기준이 되는 대상물의 특성과 일치되게 한다.

15. DDPYPE

점의 유형을 변경할 때 사용한다.

16. DIVIDE(DIV)

객체를 지정한 수만큼 분할하는데 그 표시를 포인트가 한다.

17. EXTEND(EX)

선이 서로 만나도록 연장시켜 주는 명령어이다.

18. STRETCH(S)

객체를 늘리거나 줄이는 명령어이다.

19. BREAK(BR)

선이나, 원, 호 등의 하나의 객체를 부분적으로 삭제하거나 분리시킬 때 사용하는 명령어이다.

20. PLINE(PL)

하나의 객체로, 옵션을 이용해서 선두께의 변화를 가지며 연속적으로 직선과 호를 그릴 수 있다.

21. PEDIT(PE)

2D, 3D의 PLINE 및 3D MESH를 편집하는 명령어이다.

22. BHTCH(BH)

지정하는 면적을 원하는 패턴으로 해치를 넣어 준다.

23. EXPLODE

하나의 객체를 분해하여 여러 개의 객체로 만들어 준다.

24. LIST(LI)

지정한 객체의 모든 데이터를 나열한다.

25. DIST

지정한 두 점 사의 거리, 각도 등을 보여준다.

26. AREA

지정한 객체의 면적과 둘레를 계산해 준다.

27. DIM, DDIM

치수와 각도를 기입하는 명령어이다.


자료를 참고로 표로 만들다.

캐드 공부 합시다^^